Введение в разработку 2D игр на LibGDX Java

0/5 ·
Создан: 6 января 2021 г. Обновлён: 29 марта 2026 г.

Вам нужен инструмент, чтобы запускать 2D-игры сразу на всех платформах — от ПК до Android — используя один и тот же код. LibGDX позволяет это сделать, используя Java для логики и C/C++ для высокопроизводительной графики через OpenGL.

Внутри разбираются базовые механизмы фреймворка: от запуска проекта через Gradle и настройки игрового окна до реализации управления персонажем. Вы узнаете, как настраивать взаимодействие с объектами на сцене, интегрировать аудио и выводить текстовые элементы в игру.

Материал ориентирован на разработчиков, которые уже владеют базовым синтаксисом Java и хотят перейти к созданию игровых приложений. В итоге вы получите фундамент для написания кроссплатформенных игр с нуля.

0 · 0 отзывов

Отзывов пока нет. Будьте первым!

Ещё интересные курсы

5
Можно купить
144 ₽ 1 100 ₽ −87%

50 шаблонов для логотипов

А
Можно купить
152 ₽ 3 450 ₽ −96%
5.0

Аппликация

Irenagasha
Созависимые отношения матери и ребенка Можно купить
200 ₽ 1 390 ₽ −86%

Созависимые отношения матери и ребенка

Марина Ланцбург
Божественная поддержка (начальная ступень) Предзаказ
2 152 ₽ 6 900 ₽ −69%

Божественная поддержка (начальная ступень)

Магда Фьюния
Шаблоны проектирования (GoF) . Редакция для Java Сбор взносов
2 701 ₽ 29 610 ₽ −91%

Шаблоны проектирования (GoF) . Редакция для Java

IBS Training Center