Продакт-менеджер. Часть 3/5

0/5 ·
Создан: 18 августа 2023 г. Обновлён: 23 марта 2026 г.

Вам нужно научиться выстраивать процессы взаимодействия с командой разработки и создавать дизайн-прототипы, чтобы превращать идеи в работающий продукт. В этой части программы фокус смещен на управление продуктовой разработкой и проектирование пользовательского опыта. Разбираются ключевые принципы работы с дизайнерами, техники приоритизации бэклога и внедрение методологий Agile и Scrum. Вы освоите создание Roadmap, научитесь ставить задачи разработчикам и поймете, как эффективно управлять жизненным циклом фичи от гипотезы до готового решения.

Другие материалы школы

Архитектор программного обеспечения (часть 1 из 6) Можно купить
470 ₽ 26 500 ₽ −98%

Архитектор программного обеспечения (часть 1 из 6)

Яндекс Практикум
0 · 0 отзывов

Отзывов пока нет. Будьте первым!

Ещё интересные курсы

Создание UI KIT в Figma. Делаем и продаем Можно купить
164 ₽ 1 990 ₽ −92%

Создание UI KIT в Figma. Делаем и продаем

Evgen Marfel
Практический курс по нейросетям Сбор взносов
2 036 ₽ 37 900 ₽ −95%

Практический курс по нейросетям

Артур Хорошев