Система полей в Cinema 4D позволяет создавать сложные процедурные анимации, не тратя часы на ручную расстановку ключей. Материал ориентирован на новичков и пользователей с опытом до полугода, которым уже знакомы базовые типы интерполяции ключей, но не хватает инструментов для гибкого управления эффекторами и объектами.
Внутри разбираются два блока: теоретический, где на простых примерах объясняются базовые параметры полей, и практический, где на конкретных сценах показывают, как использовать эти знания для создания следов от объектов, работы с Vertex Maps и смешивания материалов. Курс закрывает пробелы в процедурном моделировании и моушн-дизайне, переходя от простой анимации к управлению сложными зонами влияния.
Отзывов пока нет. Будьте первым!