Основы моделинга в Cinema 4D

0/5 ·
Создан: 12 июля 2021 г. Обновлён: 26 марта 2026 г.

Создать свою первую 3D-модель MacBook с нуля можно, даже если вы никогда не открывали профессиональные графические редакторы. Здесь показывают, как превращать простые плоскости в сложные формы с помощью полигонального и процедурного моделирования, не перегружая теорией.

Внутри курса разбираются ключевые инструменты: работа с точками и полигонами, использование сплайнов для создания каркаса и технология Boole для формирования сложных деталей. Автор пошагово объясняет алгоритм работы над проектом: от поиска исходных данных до финальной детализации. Вы поймете, в какой последовательности выстраивать объекты, как избежать типичных ошибок новичков и заложить базу для создания фотореалистичных изображений.

Другие материалы автора

Шейповая графика в After Effects: основы работы Можно купить
174 ₽ 490 ₽ −64%

Шейповая графика в After Effects: основы работы

Никита Чесноков
Adobe Premiere Pro для Motion-дизайнера: быстрый старт Можно купить
126 ₽ 690 ₽ −82%

Adobe Premiere Pro для Motion-дизайнера: быстрый старт

Никита Чесноков
0 · 0 отзывов

Отзывов пока нет. Будьте первым!

Ещё интересные курсы

Т
Можно купить
136 ₽ 799 ₽ −83%

Типографика в Cinema 4D. Часть 2

Степан Омышев
Г
Можно купить
272 ₽ 2 707 ₽ −90%

Графическая сцена 6Red Animated C4D Octane

А
Можно купить
266 ₽ 1 200 ₽ −78%

Анимированная сцена Cinema 4D AFC U19

3D моделирование: Создание красочных объектов Можно купить
400 ₽ 1 390 ₽ −71%

3D моделирование: Создание красочных объектов

Martine
Cinema 4D: Создавайте яркие 3D иллюстрации Можно купить
530 ₽ 1 000 ₽ −47%

Cinema 4D: Создавайте яркие 3D иллюстрации

Mattey
Сборник 3d моделей. Часть 83 Можно купить
574 ₽ 3 500 ₽ −84%

Сборник 3d моделей. Часть 83

3ddd.ru