Симуляция жидкостей в Cinema 4D

0/5 ·
Создан: 28 ноября 2020 г. Обновлён: 26 марта 2026 г.

Реалистичная симуляция воды и других жидкостей в 3D требует понимания физики частиц и инструментов генерации поверхностей. Этот материал сфокусирован на практическом освоении плагина RealFlow внутри Cinema 4D для решения прикладных задач визуализации.

Разбираются ключевые этапы: от базовой настройки взаимодействия жидкостей с объектами сцены до превращения хаотичных потоков частиц в качественные меши. Отдельное внимание уделено типичным проблемам, когда жидкость выглядит как желе или неестественная субстанция, и способам их устранения через тонкую настройку параметров Mesher и использование эффекторов.

Курс подойдет моушн-дизайнерам и 3D-художникам, которые хотят внедрить сложные физические симуляции в свои проекты без длительного изучения теории.

Другие материалы автора

Шейповая графика в After Effects: практика применения Можно купить
138 ₽ 490 ₽ −72%

Шейповая графика в After Effects: практика применения

Никита Чесноков
Adobe Premiere Pro для Motion-дизайнера: быстрый старт Можно купить
126 ₽ 690 ₽ −82%

Adobe Premiere Pro для Motion-дизайнера: быстрый старт

Никита Чесноков
Создание эффектных Stories в After Effects: композитинг Можно купить
110 ₽ 510 ₽ −78%

Создание эффектных Stories в After Effects: композитинг

Никита Чесноков
0 · 0 отзывов

Отзывов пока нет. Будьте первым!

Ещё интересные курсы

3D Photo Illusion Photoshop Action Можно купить
80 ₽ 420 ₽ −81%
5.0

3D Photo Illusion Photoshop Action

Полный курс анимации в 3DsMax Можно купить
156 ₽ 2 300 ₽ −93%

Полный курс анимации в 3DsMax

Disintegration Effect I Можно купить
414 ₽ 2 196 ₽ −81%

Disintegration Effect I

Florian Bard
Практика работы с рендером Redshift в Cinema 4D Можно купить
522 ₽ 980 ₽ −47%

Практика работы с рендером Redshift в Cinema 4D

Никита Чесноков
С разбега в анимацию Можно купить
3 942 ₽ 12 700 ₽ −69%

С разбега в анимацию

jcenters-courses