Unreal Engine: разработка игр на C++

0/5 ·
Создан: 12 января 2021 г. Обновлён: 23 марта 2026 г.

Вам нужен полный контроль над игровой механикой — C++ в Unreal Engine снимает ограничения визуального скриптинга и позволяет реализовать любую идею. В ходе работы над проектом шутера ShootThemUp вы освоите архитектуру движка и научитесь писать код, который работает эффективно и масштабируемо.

Внутри курса разбираются:

  • Unreal Framework: работа с макросами, делегатами, системой свойств и сборщиком мусора.
  • Архитектура ИИ: создание противников с использованием деревьев поведения, сервисов и системы EQS (Environment Query System).
  • Инструментарий для контента: программирование анимаций (стейт-машины, FABRIK), настройка VFX через Niagara и интеграция аудиосистем (SoundCue, SoundMix).
  • Работа с интерфейсами и окружением: разработка UMG, обработка коллизий, работа с физическими материалами и динамическая загрузка уровней.
  • Чистота кода: регулярный рефакторинг и правильная настройка модулей проекта.

Курс предназначен для разработчиков уровня Junior/Middle и тех, кто переходит с Blueprint на C++. Итогом станет собственная рабочая сборка игры и понимание фундаментальных механизмов Unreal Engine 4.26.

Автор
0 · 0 отзывов

Отзывов пока нет. Будьте первым!

Ещё интересные курсы

С
Можно купить
148 ₽ 2 999 ₽ −95%

Супер-игры на C#

videosharp
С
Можно купить
192 ₽ 685 ₽ −72%

Создание эффектов в Unity | Партиклы | VFX

Udemy
Unreal Engine 4: The Complete Guide Можно купить
120 ₽ 799 ₽ −85%

Unreal Engine 4: The Complete Guide

Michael Gerard
И
Можно купить
240 ₽ 999 ₽ −76%

Инвентарь в игре на Unreal Engine

Udemy
Продвинутый дизайн ролевых игр с помощью Unity Можно купить
300 ₽ 770 ₽ −61%

Продвинутый дизайн ролевых игр с помощью Unity

Juan Diego Vázquez Moreno