224 ₽ 600 ₽ −63%
Вам больше не нужно догадываться, как устроена игровая механика — здесь показывают, как с нуля спроектировать и собрать полноценную гиперказуальную игру на движке Unity. Вы пройдете путь от написания первых строчек кода на C# до реализации логики, которая удерживает игрока в мобильных проектах. Внутри разбираются принципы объектно-ориентированного программирования в контексте геймдева, что позволяет не просто повторять действия за автором, а понимать архитектуру игры. Это обучение подойдет тем, кто хочет освоить Unity 2019 и научиться быстро создавать игровые прототипы, которые можно выпускать на рынок.
Отзывов пока нет. Будьте первым!