Ваше портфолио не проходит фильтр ААА-студий, а тестовые задания возвращаются с правками, которые сложно исправить? Этот курс переводит 3D-художника с базового уровня на профессиональные рельсы через отработку пайплайнов, принятых в современной игровой индустрии.
За 5 недель вы создадите 5 игровых ассетов и фрагмент локации, опираясь на реальные студийные стандарты. Основной упор сделан на техническую чистоту моделей и соответствие PBR-стандартам, которые требуют ведущие арт-директора. Вы пройдете полный цикл разработки: от концепции и лоу-поли моделирования до финального текстурирования и интеграции в игровой движок. Курс предназначен для тех, кто уже владеет инструментарием 3D-моделирования, но хочет систематизировать навыки для работы над высокобюджетными игровыми проектами.
Отзывов пока нет. Будьте первым!