Substance Designer - Grass Video Tutorial

0/5 ·
Создан: 28 июня 2020 г. Обновлён: 26 марта 2026 г.

Создание процедурных текстур травы и растительности для игровых движков и 3D-сцен требует понимания работы с нодами в Substance Designer. Здесь вы пройдете полный путь генерации реалистичного природного покрова — от отрисовки отдельных элементов до финальной настройки параметров материала. Внутри разбираются техники работы с сэмплером плитки, создание цветовых карт и моделирование клевера и листьев, что позволит вам самостоятельно настраивать параметры плотности и видов растительности в ваших проектах.

0 · 0 отзывов

Отзывов пока нет. Будьте первым!

Ещё интересные курсы

450+ текстур дерева высокого разрешения Можно купить
220 ₽ 1 850 ₽ −88%

450+ текстур дерева высокого разрешения

Creative Market
У
Можно купить
228 ₽ 2 350 ₽ −90%

Уникальные текстурные карты высокого разрешения

S
Можно купить
188 ₽ 1 550 ₽ −88%

Surface Collection 2.0

Mastering CGI
С
Можно купить
346 ₽ 6 050 ₽ −94%

Сборник 3D-моделей. Февраль 2018. Часть 3

Набор кистей для ткани Можно купить
522 ₽ 4 332 ₽ −88%

Набор кистей для ткани

Poliigon
Создание персонажа Лесная Фея в Zbrush Можно купить
372 ₽ 5 000 ₽ −93%

Создание персонажа Лесная Фея в Zbrush

Вахид Ахмади
UVPackmaster 2 Pro Можно купить
700 ₽ 2 076 ₽ −66%

UVPackmaster 2 Pro

Gumroad
Золотой Рыцарь: игровой 3D персонаж в стиле Hand-Paint Можно купить
870 ₽ 4 000 ₽ −78%

Золотой Рыцарь: игровой 3D персонаж в стиле Hand-Paint

Yang Sang Yun
Blender Hard Surface Weapons Course Можно купить
212 ₽ 850 ₽ −75%

Blender Hard Surface Weapons Course

Stellarworks