S
Можно купить200 ₽ 800 ₽ −75%
Вам больше не нужно полагаться на сторонние сервисы для базовых движений — здесь показывают, как оживить 2D-персонажа прямо внутри Unity с помощью костей и инверсной кинематики. Вы пройдете путь от подготовки спрайта до настройки сложных анимационных циклов, используя встроенные инструменты движка. В фокусе — создание костной структуры, настройка IK-цепей для естественного взаимодействия персонажа с окружением и управление анимацией через встроенный Animator. Материал ориентирован на разработчиков игр, которые хотят самостоятельно анимировать персонажей без внешней команды аниматоров.
Отзывов пока нет. Будьте первым!