Разработка шейдеров в Unity 3D

0/5 ·
Создан: 16 декабря 2014 г. Обновлён: 26 марта 2026 г.

Вам нужно реализовать сложные визуальные эффекты, поверхности или освещение в Unity, но стандартных инструментов движка недостаточно. Интенсив обучает созданию собственных шейдеров с нуля, позволяя контролировать каждый пиксель и вершину объекта. Внутри разбирается работа с шейдерным конвейером, принципы создания прозрачности, отражений, самосвечения и физически корректных (PBS) шейдеров. Курс ориентирован на разработчиков, уже знакомых с Unity и готовых погрузиться в написание кода для графического вывода.

Профессии
Проблемы
0 · 0 отзывов

Отзывов пока нет. Будьте первым!

Ещё интересные курсы

К
Можно купить
114 ₽ 790 ₽ −86%

Как рисовать PIXEL ART фоны для игр в Photoshop

Denis Ovsyannikov
И
Можно купить
86 ₽ 710 ₽ −88%

Игра Lines на C#

Udemy
Программирование виртуальной и дополненной реальности Можно купить
116 ₽ 816 ₽ −86%

Программирование виртуальной и дополненной реальности

Timur Mashnin
С
Можно купить
192 ₽ 685 ₽ −72%

Создание эффектов в Unity | Партиклы | VFX

Udemy
3D моделирование в Blender Можно купить
110 ₽ 3 500 ₽ −97%

3D моделирование в Blender

Юрий Байдин
VR/AR-разработчик: от идеи до монетизации Можно купить
570 ₽ 1 900 ₽ −70%

VR/AR-разработчик: от идеи до монетизации

VR-academy
Unity Creator Kit - Создание игр без программирования Можно купить
120 ₽ 990 ₽ −88%

Unity Creator Kit - Создание игр без программирования

Роман Сакутин
Unreal Engine 4: The Complete Guide Можно купить
120 ₽ 799 ₽ −85%

Unreal Engine 4: The Complete Guide

Michael Gerard
С
Можно купить
200 ₽ 849 ₽ −76%

Создание 2D платформера на Unity

Anvar Abdulsatarov
Игры на Unity. Части 2-9 Можно купить
280 ₽ 3 190 ₽ −91%

Игры на Unity. Части 2-9

It Hub Academy