Создание 2D платформера на Unity

0/5 ·
Создан: 4 декабря 2020 г. Обновлён: 23 марта 2026 г.

Вам нужен работающий игровой прототип — в этом курсе вы пройдете путь от пустого проекта до полноценного 2D-платформера, разбирая архитектурные решения по пути. Материал фокусируется на том, как писать поддерживаемый код и выбирать оптимальные подходы к разработке, а не просто копировать действия автора. Вы разберете работу с физическим движком, Raycasting для контроля коллизий, систему Tilemap для отрисовки окружения, настройку анимаций и управление игровым временем. Курс подойдет тем, кто уже владеет основами любого языка программирования (C#, Java, C++ или аналоги) и хочет применить их в геймдеве. В результате вы получите понимание внутренней логики Unity и навык самостоятельного выбора архитектуры для игровых механик.

0 · 0 отзывов

Отзывов пока нет. Будьте первым!

Ещё интересные курсы

Интерактивная Анимация (Maya + Unity) Можно купить
544 ₽ 12 000 ₽ −95%

Интерактивная Анимация (Maya + Unity)

Render.ru
С
Можно купить
148 ₽ 2 999 ₽ −95%

Супер-игры на C#

videosharp
Р
Можно купить
508 ₽ 9 990 ₽ −95%

Разработка 3D-игр на движке Unity3D

Специалист
N
Можно купить
224 ₽ 900 ₽ −75%

NODE'17 - Конференция по CG и GameDev

П
Можно купить
84 ₽ 700 ₽ −88%

Полный курс Python 3

Ник
U
Можно купить
156 ₽ 499 ₽ −69%

Unity Базовый курс: 2D платформер с нуля

Unity3DSchool
Blender 2.8 Game Vehicle Creation Можно купить
198 ₽ 399 ₽ −50%

Blender 2.8 Game Vehicle Creation

Darrin Lile
Продвинутый дизайн ролевых игр с помощью Unity Можно купить
300 ₽ 770 ₽ −61%

Продвинутый дизайн ролевых игр с помощью Unity

Juan Diego Vázquez Moreno