Вам нужен визуальный контент для игры — от концептов персонажей до фоновых иллюстраций и текстур. Именно это вы создадите в Photoshop, пройдя путь от постановки перспективы и света до отрисовки сложных игровых объектов и проработки героев.
Внутри разбираются две ключевые дисциплины: основы академического рисунка (перспектива, светотень, натюрморт, портрет) и прикладной геймдев-арт. Вы научитесь работать с материальностью предметов, создавать текстуры и проектировать игровые ассеты с нуля.
Материал будет полезен как тем, кто только начинает путь в 2D-графике, так и практикующим художникам, желающим систематизировать знания для работы над собственными проектами или трудоустройства в индустрии. Итогом обучения станут готовые концепты персонажей и игрового окружения в вашем авторском стиле.
Отзывов пока нет. Будьте первым!