Вы создадите полноценную игру от третьего лица и освоите архитектуру игрового движка, опираясь на опыт автора, накопленный за 8 лет в индустрии. Курс охватывает специфику Unreal Engine 4 и 5, предлагая глубокое погружение в C++ именно в контексте геймдева.
В основе программы — практическая работа над проектом, которая помогает быстро перейти от базовых знаний кода к продвинутой архитектуре игры. Вы разберетесь в том, как устроены внутренние системы движка и как эффективно использовать C++ для реализации игровой логики, минуя поверхностные вводные уроки.
Материал ориентирован на тех, кто уже знаком с основами программирования (на любом языке: Python, Java, C#), но хочет сфокусироваться на профессиональной разработке игр. Этот контент лег в основу спецкурса CS193U для студентов Стэнфордского университета.
Отзывов пока нет. Будьте первым!