A
Можно купить80 ₽ 1 050 ₽ −92%
Создать работающего игрового персонажа с нуля, от скелета до цикла анимации, можно значительно быстрее, если использовать связку Maya и Unreal Engine. Вы разберетесь в процессах риггинга и анимации, которые используют профессионалы в индустрии AAA-игр. Внутри детально разбирается работа с инструментами Unreal A.R.T. для Autodesk Maya, настройка скининга, правильное размещение костей и эффективный перенос анимационных циклов в игровой движок. Курс подойдет начинающим 3D-художникам и аниматорам, которые хотят освоить технический пайплайн подготовки персонажей для игр. Итогом станет понимание того, как настроить персонажа в Maya так, чтобы он корректно двигался и анимировался в Unreal Engine или Unity.
Отзывов пока нет. Будьте первым!