Вам нужен качественный игровой ассет, готовый к импорту в движок — именно такой путь от простой болванки до текстурированного робо-механизма вы пройдете за 46 часов обучения. Курс закрывает проблему разрозненных знаний: вы освоите полный пайплайн создания 3D-моделей по стандартам профессиональной гейм-индустрии, перестав тратить время на поиск отдельных уроков. В процессе обучения вы научитесь оптимизировать сетку, делать профессиональную UV-развертку и работать в связке Blender и Substance Painter. Уровень подготовки требует базового понимания Blender, но в Substance Painter можно прийти с полного нуля. На выходе у вас будет готовая игровая модель и навыки создания презентационных рендеров, соответствующих требованиям индустрии.
Отзывов пока нет. Будьте первым!