Хороший сюжет держится на конфликте, но создать по-настоящему захватывающую историю, которая удержит внимание игрока на протяжении 100+ часов, — задача не из легких. Этот курс помогает превратить конфликт из абстрактного понятия в рабочий инструмент нарративного дизайна, заставляющий аудиторию сопереживать персонажам как родным.
Внутри разбираются механики построения конфликтов, пригодные для чего угодно: от коротких квестов до бесконечных онлайн-вселенных. Вы узнаете:
Материал будет полезен нарративным дизайнерам и игровым сценаристам, желающим научиться прописывать глубокие мотивации и создавать устойчивые сюжетные напряжения.
Два дня занятий в видеоформате по три часа каждое. Огромное количество теории, предоставлено около пяти книг и дополнительные рецензии. Материала для самостоятельного чтения более чем достаточно.
Материал при подаче преподавателем не структурирован. Ответы на вопросы сводятся к повторной теории без конкретных примеров.