Как быстро сделать свою модель для игры

0/5 ·
Создан: 11 июля 2021 г. Обновлён: 29 марта 2026 г.

Вам нужно подготовить игровой ассет с нуля до интеграции в движок — здесь процесс создания низкополигонального топора показан как цепочка быстрых операций. Мини-курс фокусируется на перегоне модели между 3ds Max, Substance Painter и Unreal Engine 4 без лишней теории.

Внутри разбираются:

  • Быстрое моделирование и развертка в 3ds Max с экспортом в FBX.
  • Запекание текстур, работа с цветом и настройка эффекта самосвечения в Substance Painter.
  • Импорт модели в Unreal Engine 4 и базовая настройка материалов.

Материал предназначен для начинающих 3D-художников, которые уже знают основы работы в 3ds Max и хотят увидеть полный пайплайн разработки игрового объекта. В итоге вы пройдете путь от создания геометрии до готового ассета, настроенного внутри игрового движка.

Автор
0 · 0 отзывов

Отзывов пока нет. Будьте первым!

Ещё интересные курсы

Набор шаблонов для создания детских костюмов из картона Можно купить
154 ₽ 1 500 ₽ −90%

Набор шаблонов для создания детских костюмов из картона

Zygote Brown Design
А
Можно купить
204 ₽ 1 850 ₽ −89%

Андрогензависимые алопеции: андрогенное и андрогенетическое облысение у женщин и мужчин

Амина Пирманова
М
Можно купить
198 ₽ 990 ₽ −80%

Мужчина, женщина, дети и деньги

Юлия Кравченко
А
Можно купить
632 ₽ 990 ₽ −36%

Актуальные гражданско-правовые проблемы концессионных соглашений и соглашений о государственно-частном партнерстве. Часть 2

Цивилистика
Углубленный курс пастели «Белка с отражением» Можно купить
430 ₽ 2 500 ₽ −83%

Углубленный курс пастели «Белка с отражением»

Ирина Кукрусова
Terraform on AWS EKS Kubernetes IaC SRE Предзаказ
95 ₽ 950 ₽ −90%

Terraform on AWS EKS Kubernetes IaC SRE

Kalyan Reddy Daida