220 ₽ 3 000 ₽ −93%
Игры создаются не ради владения техническими инструментами, а ради управления вниманием и создания глубокого пользовательского опыта. Автор анализирует текущий рынок обучения геймдизайну, указывая на критический разрыв между техническими навыками разработчиков и качеством сценарной проработки.
В материале разбираются:
Курс предназначен для тех, кто хочет освоить создание игр системно, выходя за рамки технического «нажимания кнопок», и претендует на создание продуктов с качественным сценарным бэкграундом. В результате вы научитесь видеть за движками и кодом психологические и драматургические основы, которые удерживают внимание игрока.
Отзывов пока нет. Будьте первым!