2D риг в Moho: Продвинутый риггинг

0/5 ·
Создан: 28 марта 2024 г. Обновлён: 26 марта 2026 г.

Персонажи для анимации перестанут «ломаться» в суставах, если освоить продвинутые техники риггинга в Moho, позволяющие создавать сложные системы управления. Внутри разбирается глубокая настройка костей: от витрувианских конструкций до управления веками и мимикой через экшены. Особое внимание уделено технической подготовке моделей для командной работы: вы узнаете, как настраивать сетки триангуляции, внедрять умные тени и автоматизировать рутину с помощью скриптов, чтобы готовый риг был удобен любому аниматору в производстве.

Профессии
Инструменты

Другие материалы автора

0 · 0 отзывов

Отзывов пока нет. Будьте первым!

Ещё интересные курсы

Мастер-класс по созданию рисованного портрета и не только Можно купить
260 ₽ 1 500 ₽ −83%
4.0

Мастер-класс по созданию рисованного портрета и не только

Маргарита Гордиенко
Анимация для игр Можно купить
190 ₽ 1 500 ₽ −87%

Анимация для игр

Основы анимации персонажей с помощью After Effects Можно купить
364 ₽ 1 200 ₽ −70%

Основы анимации персонажей с помощью After Effects

Йимбо Эскаррега
С
Можно купить
240 ₽ 799 ₽ −70%

Скелетная анимация в Unity + инверсная кинематика (IK)

Andrew Usov
After Effects: простая анимация персонажей и графика движения Можно купить
494 ₽ 899 ₽ −45%

After Effects: простая анимация персонажей и графика движения

Георгий Гранчаров
Анимация в Moho: от интерфейса до портфолио Предзаказ
3 144 ₽ 58 800 ₽ −95%

Анимация в Moho: от интерфейса до портфолио

Антон Прошин
Анимация в Toon Boom Harmony: с нуля до джуна Предзаказ
8 991 ₽ 92 000 ₽ −90%

Анимация в Toon Boom Harmony: с нуля до джуна

Иоанн Королёв