470 ₽ 15 000 ₽ −97%
Чтобы персонаж не выглядел неестественно, художники должны уметь правильно моделировать руки, а не прятать их в карманы. Этот мастер-класс сфокусирован исключительно на создании рук для игровых персонажей, минуя затяжное изучение академической анатомии.
Вместо зубрежки теории здесь разбирают ритмы форм, которые создают мышцы — этот подход делает модель понятной и простой для реализации. Вы узнаете, как использовать функции сгибателей и разгибателей, чтобы руки выглядели функционально, а не как «колбасы», а также разберете влияние надмыщелка на итоговый вид конечности. После прохождения вы сможете создавать анатомически верные и детализированные руки для своих 3D-проектов.
Отзывов пока нет. Будьте первым!