162 ₽ 10 000 ₽ −98%
Вам нужно создать одежду для персонажа или текстиль для интерьера, который выглядит как настоящий — здесь показывают, как пройти путь от выкройки до финальной визуализации. Основа работы строится в Marvelous Designer, где проектируются базовые формы, после чего модели дорабатываются в ZBrush для получения естественных складок и фактур. Финальная подача и настройка материалов выполняются в Marmoset Toolbag и KeyShot. Обучение разделено на три тематических блока, выстроенных по принципу от простого к сложному, что позволяет освоить пайплайн создания 3D-тканей с нуля до профессионального уровня.
Отзывов пока нет. Будьте первым!