Процедурный трип

0/5 ·
Создан: 31 июля 2019 г. Обновлён: 26 марта 2026 г.

Создание сочных и выразительных процедурных текстур с нуля позволяет превратить обычную 3D-болванку в детализированный игровой ассет. Курс учит не просто нажимать кнопки, а понимать технические аспекты PBR-рендеринга и художественную составляющую текстурирования для игровых окружений, оружия и пропсов. В процессе обучения вы освоите связку Substance Designer и Substance Painter, научитесь создавать процедурные материалы, экспортировать их в Unreal Engine и профессионально оформлять финальные работы в Marmoset.

Другие материалы автора

Создание материала в Substance Designer Можно купить
154 ₽ 2 500 ₽ −94%

Создание материала в Substance Designer

Антон Агеев
0 · 0 отзывов

Отзывов пока нет. Будьте первым!

Ещё интересные курсы

C
Можно купить
160 ₽ 1 540 ₽ −90%

Corona/SIGERSHADERS Vol. 5

SIGERSHADERS
Сложная развертка объектов в 3ds Max Можно купить
126 ₽ 1 515 ₽ −92%

Сложная развертка объектов в 3ds Max

Портреты домашних животных пастелью Можно купить
582 ₽ 10 500 ₽ −94%

Портреты домашних животных пастелью

Юлия Дубинина
Стилизованное оружие в Zbrush Можно купить
106 ₽ 999 ₽ −89%

Стилизованное оружие в Zbrush

Denis Ovsyannikov
5 секретов создания уникального персонажа Можно купить
268 ₽ 2 300 ₽ −88%

5 секретов создания уникального персонажа

Инна Гревцева
Теория цвета: как применить ее к вашим изображениям Можно купить
102 ₽ 375 ₽ −73%

Теория цвета: как применить ее к вашим изображениям

Жан Фрейсс