154 ₽ 2 500 ₽ −94%
Создание сочных и выразительных процедурных текстур с нуля позволяет превратить обычную 3D-болванку в детализированный игровой ассет. Курс учит не просто нажимать кнопки, а понимать технические аспекты PBR-рендеринга и художественную составляющую текстурирования для игровых окружений, оружия и пропсов. В процессе обучения вы освоите связку Substance Designer и Substance Painter, научитесь создавать процедурные материалы, экспортировать их в Unreal Engine и профессионально оформлять финальные работы в Marmoset.
Отзывов пока нет. Будьте первым!