Вам нужен результат, который не отличить от реальной съемки или даже превосходит ее по качеству — именно такой подход к текстурированию объектов применяют в киноиндустрии. На курсе вы освоите создание фотореалистичных текстур, работая в индустриальных стандартах Mari и Substance Painter, а также изучите возможности 3D Coat и Quixel для ускорения рабочих процессов.
Внутри — прикладные техники работы с органическими материалами и разбор реальных задач из кинопроектов. Вы научитесь правильно настраивать карты (diffuse, roughness, specular, displacement и др.) и работать с UV-разверткой в формате UDIM. В ходе обучения каждый студент создает свой персональный проект, используя приемы, которые помогают «срезать углы» и экономить время на производстве. Финалом курса станет готовый к продакшену объект с профессиональным текстурированием, выполненный по стандартам CG-индустрии.
Отзывов пока нет. Будьте первым!