3
Можно купить1 006 ₽ 19 800 ₽ −95%
Материал представляет собой вторую часть серии уроков по технике PBR (Physically Based Rendering), посвященной созданию физически корректных материалов в 3D-графике. Внутри рассматриваются настройки шейдеров, работа с картами отражений и освещения, а также принципы имитации реальных оптических свойств поверхностей при рендеринге объектов. Программа ориентирована на 3D-художников, работающих с современными графическими движками или рендер-системами.
Классный материал, очень хочется увидеть продолжение.
Чистый лист — чистая совесть