Набор инструментов Metroidvania: создание 2D-платформера в Unity

0/5 ·
Создан: 12 декабря 2020 г. Обновлён: 29 марта 2026 г.

Вам нужен полноценный 2D-платформер в стиле Metroidvania — с двойными прыжками, стенами, инвентарем и системой сохранений. Именно такие механики собираются в этом курсе с нуля, чтобы вы перестали копировать готовый код и научились проектировать архитектуру игры самостоятельно.

Внутри разбираются конкретные инженерные задачи, с которыми сталкивается каждый разработчик платформеров: как правильно настроить движение персонажа, сделать управляемую камеру, внедрить AI для врагов и реализовать систему «постоянства данных» (сохранение/загрузка прогресса между сценами). Особое внимание уделено архитектуре кода на C#, чтобы ваши системы были модульными и расширяемыми.

Курс подходит как новичкам, которым нужен быстрый вход в Unity и основы C#, так и тем, кто уже знает базу, но застревает при попытке написать собственные игровые системы. По итогу у вас будет рабочий шаблон платформера, который можно превратить в полноценную игру.

0 · 0 отзывов

Отзывов пока нет. Будьте первым!

Ещё интересные курсы

Р
Можно купить
80 ₽ 1 100 ₽ −93%

Рефакторинг .NET Приложений

ITVDN
С
Можно купить
148 ₽ 2 999 ₽ −95%

Супер-игры на C#

videosharp
Я
Можно купить
2 228 ₽ 20 990 ₽ −89%

Язык программирования C# 6.0

Специалист
Д
Можно купить
368 ₽ 700 ₽ −47%

Делегаты и события в C#

Сетевые технологии Можно купить
192 ₽ 690 ₽ −72%

Сетевые технологии

Udemy
Т
Можно купить
82 ₽ 680 ₽ −88%

Теория ООП на практике C#

Udemy
К
Можно купить
80 ₽ 830 ₽ −90%

Комбинаторика на С#

Udemy
А
Можно купить
180 ₽ 999 ₽ −82%

Архитектура ПО: внедрение зависимостей на C#

Udemy