Вам нужен рекламный ролик, YouTube-видео или контент для соцсетей — и всё это без съёмки и монтажной команды. Именно это собирают внутри, используя AI-функции CapCut.
Программа охватывает полный цикл привлечения пользователей в мобильные игры: от расчета базовых метрик и выбора каналов (Facebook, Google UAC, VideoNetworks) до работы с инфлюенсерами и проведения софт-лонча. Вы научитесь настраивать маркетинговую аналитику, создавать работающие рекламные креативы и оптимизировать присутствие проекта в сторах (ASO).
Курс рассчитан на начинающих игровых маркетологов, UA-менеджеров и ASO-специалистов, а также будет полезен продакт-оунерам и продюсерам, которым необходимо понимать механику роста мобильных приложений. После завершения вы сможете самостоятельно запускать рекламные кампании и управлять рекламной монетизацией проектов.
Отзывов пока нет. Будьте первым!