Переход от классического плоскостного кроя к созданию одежды в трехмерном пространстве позволяет избежать многократных примерок и подгонки лекал. Курс фокусируется на работе с плагином T-splines внутри среды Rhinoceros, что дает возможность моделировать сложные формы одежды непосредственно на цифровом манекене с учетом индивидуальных анатомических особенностей фигуры.
В процессе обучения вы освоите инструменты для работы с полигональными сетками, научитесь превращать примитивы в сложные поверхности, такие как корсеты и юбки, и овладеете навыками конвертации моделей в NURBS. Особое внимание уделяется оптимизации интерфейса и рабочих процессов для достижения идеальной гладкости изделий. Результатом обучения станет навык создания точных 3D-форм одежды, готовых к дальнейшему производству, минуя традиционный этап макетирования на бумаге.
Отзывов пока нет. Будьте первым!