Создайте детализированную игровую локацию в стиле «Гарри Поттера» с нуля до финального рендера в Unreal Engine 4. Автор — Senior Lighting Artist из Ubisoft — подробно разбирает процесс разработки интерьерной сцены, от сбора референсов до настройки освещения в реальном времени. Внутри курса рассматривается полный пайплайн: моделирование ассетов, скульптинг органики (например, совы), продвинутое текстурирование и работа со светом для создания атмосферного интерьера. Материал ориентирован на тех, кто уже знаком с основами 3ds Max, ZBrush и UE4 и хочет углубить навыки профессионального окружения (environment art). Вы научитесь собирать сложные композиции, работая с пакетами Substance, Marvelous Designer и Photoshop для достижения высокого визуального качества.
Отзывов пока нет. Будьте первым!