80 ₽ 399 ₽ −80%
Вам нужно заставить персонажа взаимодействовать с игровым миром — в этой части разбирается механика прыжков, система сбора предметов и логика перезапуска уровня. Также вы настроите работу игровой камеры, чтобы она плавно следовала за действиями игрока в Unity. Материал ориентирован на тех, кто продолжает разработку собственного проекта и осваивает базовые игровые механики через C# и внутренние инструменты движка.
Отзывов пока нет. Будьте первым!