Вам нужно освоить цифровую графику для игровой индустрии или личных проектов — здесь показывают, как пройти путь от первой линии в Adobe Photoshop до финальной иллюстрации в портфолио.
В основе обучения — работа с ключевыми инструментами CG-художника: построение линейной перспективы, светотень, теория цвета и психология визуального восприятия. Вы научитесь не просто владеть софтом, а создавать объемные формы, прорабатывать фактуры материалов, проектировать локации и разрабатывать концепты персонажей с учетом базовой анатомии и логики дизайна костюмов.
Курс ориентирован на новичков, которые хотят системно подойти к освоению графики. Финальным результатом станет полноценная иллюстрация, собранная из проработанного концепта, и готовый набор работ для вашего портфолио.
Отзывов пока нет. Будьте первым!