Вам нужен навык создания сложной 3D-геометрии и профессиональная визуализация интерьерных объектов без долгих поисков готовых моделей. Курс фокусируется на практике: вы последовательно смоделируете 8 объектов — от дизайнерских кресел до Арт-перегородок — и разберете процесс настройки освещения и материалов в Corona Renderer.
Внутри разбираются продвинутые инструменты полигонального и сплайнового моделирования (Swift Loop, Cut, работа с топологией), а также настройка фотореалистичных текстур (стекло, металл, вода, пластик) с использованием HDRI-карт и плагина XS Materials Presets. Вы научитесь работать с освещением через Corona Sun и Sky, выставлять камеры для эффектных ракурсов и правильно проецировать текстуры с помощью модификатора UVW Map. Обучение ориентировано на тех, кто уже знаком с основами 3Ds Max, и помогает перейти от моделирования отдельных примитивов к созданию полноценных визуализированных сцен.
Отзывов пока нет. Будьте первым!