К
Можно купить200 ₽
Игровые персонажи и объекты оживают прямо на первом занятии, если вы освоите инструменты Spine. Здесь разбирают, как создавать профессиональную 2D-анимацию, востребованную в индустрии геймдева: от базового тайминга до сложного псевдо-3D риггинга и цикличных движений. Программа фокусируется на технических приемах работы с костями, сетками (meshes), весами и ограничениями (constraints), которые экономят время при создании сложных портретных и полноростовых анимаций.
Отзывов пока нет. Будьте первым!