С
Можно купить80 ₽
Скелетная анимация в Spine позволяет превратить статичные иллюстрации в живых персонажей для игр, сокращая разрыв между рисунком и полноценным игровым процессом. Это основной стандарт индустрии: 9 из 10 студий используют именно этот инструмент для создания анимаций в 2D-проектах, от мобильных раннеров до сложных платформеров. Внутри разбирается весь цикл работы: от подготовки графики и скелетной привязки до создания эффектов и экспорта проекта в игровые движки. Курс ориентирован на тех, кто хочет подготовить профессиональное портфолио и претендовать на позицию Junior 2D-аниматора. Итогом обучения станет персонаж с набором из 5–6 анимаций, включая визуальные и звуковые эффекты.
Отзывов пока нет. Будьте первым!